Beginning Android Gamesを使って勉強ならびに、アクションゲームを作っています。
描画のテストをしてみました。
以下
640*480の画面サイズで、マップチップが32*32です。
なので、全部で300個+主人公きゃらで=301個描画しました。
あんまり期待してなかったのですが、60Fps出ています。
よかった使えそう。
後は、使いやすいようにライブラリー的なものを作って、実装という感じです。
いったん手をつけたものを自分用に使いやすくするのは、自分にとっては難しい。
ちなみに、本ではopengl1.0を使っているのですが、自分はopengl1.1を使いました。
ただopengl11にキャストするだけでいいみたいです。
これからも色々大変そう、完成目標は6月です。面白いのつくるぞー
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